21、版本手保护期结束(3/3)

的敏捷属性)、防御增强(每级额外增强30%的防御力)、力量增强(每级额外提升30%的力量)】

【暂不可学习技能:快速奔跑(需要5级敏捷增强)、皮肤硬化(需要5级防御力增强)、大力冲击(需要5级力量)】

【可学习主动技能:迅捷步伐(学习并且开启后,将会获得自身300%敏捷属性的移动速度,持续三十秒!)、不动如山(学习并且开启后,自身移动速度降低,将会获得500%的防御力,持续三十秒,可随时开启或者关闭!)、重击(学习并且开启后,将能够在短时间内使用出三次自身力量200%的攻击!)】

幸存者等级面板的技能暂时还算比较简洁,只有主动技能和被动技能两个分支,这个分支下方能够学习的也只有敏捷、防御、力量三项。

每一项都能够百分比提升某项属性。

刚开始的时候李月明还没有感觉有什么特别,可仔细研究了半天之后,李月明却不禁联想到了自己的‘面板自由加点’额外权限。

这个权限刚开始给李月明的感觉是相当鸡肋。

毕竟隐藏信息权限多牛逼啊,能让他永远快人一步。

可眼下这个幸存者等级功能出来后,他这才感受到面板自由加点这个特殊权限的厉害之处。

玩家通过捕猎变异生物获得一个属性点,那么这个属性点正常情况下会以一种比较均衡的姿态自动按照玩家各项身体属性的基础情况进行添加。

比如比较大块头的力量型玩家,获得的1个属性点可能会有个添加到力量上面,而其他的个会根据玩家的初始敏捷和初始防御力进行重新分配。

又比如说身手比较敏捷的玩家,获得一个属性点之后可能会有个自动添加到敏捷上面,其他个再根据具体情况自行分配。

总而言之,......

21、版本更新新手保护期结束

其他玩家不管怎么样都不可能像李月明这样,直接按照自己的意愿自由分配属性点,最多只能通过训练和锻炼,改变属性点的分配权重。

如果没有出现幸存者面板的时候,不管怎么看,所谓的‘面板属性自由添加’都是一个食之无味弃之可惜的垃圾权限。

可问题是现如今幸存者面板上面出现了百分比加成的被动技能,只要李月明将所有属性点全都加在同一个面板上,他就能够获得远超其他玩家的属性加成!

……