第三章 种族选择(3/5)

接下来就是灵族了,灵族是花草树木进化而成的精怪,她们0阶就可以化形,定位类似于传统游戏里的辅助。灵族有许多种类可以选择,但陆小风不考虑灵族,因为灵族依赖团队升级,不适合独行玩家。

灵族大多有制药或培育药草的生活天赋,如果生活技能升到宗师级,每天呆在炼丹房里就能获得不菲的收入,但对于没有资金投入的独行玩家而言,前期升级和提升技能太难了。

最后只剩下鬼族,游戏里鬼族有六个分支,分别是夜叉、罗刹、修罗、孤魂、怨鬼和吸血鬼,玩家选择最多的是修罗。修罗有10%生命抽取和10%狂暴的强大天赋,进化为阿修罗还增加10%破甲,攻击力比主修肉身的巫族还强大。

女玩家大多选择漂亮可爱的草木精灵,但重口味的女汉子既要漂亮也要个性,于是罗刹成了她们的最佳选择。罗刹只有女性能选,既可以走输出路线也可以辅助,罗刹辅助和草木精灵完全不同,草木精灵主要是为同伴施加增益状态,罗刹则是对敌人施加负面状态。

鬼族第三热门的是吸血鬼,吸血鬼不像夜叉那样防御惊人,但天赋10%生命抽取和20%法术吸血,让吸血鬼成了恢复力最强的种族。吸血鬼玩家一般肉身和元神兼修,物理攻击和法术伤害双重吸血效果,再配合一身回血装备很难被杀死。

选择夜叉和怨鬼的玩家不多不少,夜叉比较中规中矩,肉身强横的同时还擅长法术,相当于传统游戏里的法坦。怨鬼是纯粹的黑暗法师,天赋增加20%的幽冥系法术伤害,怨气浓厚的地方基础属性增幅20%,适合在幽冥血海或黄泉路那样的地方练级。

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