第553章 转火的艺术(3/5)
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好不容易打出来的优势,稳妥一下会比较好。
“下一个阶段是兑子,除了三月之外的任何一个人我们都可以换,”陆离很不讲究的制定了策略。
太没有比赛精神了,哪有人找着去兑子的,任谁都想着一个人不少的把对方虐成狗,那样的比赛才能让观众足够的有代入感。
其实陆离有更阴损的方式。
这个地图那么大。他大可带着自己的人慢慢绕圈子,虽然系统会判定他们消极比赛,可他们毕竟击杀了对方一个人。这张地图的比赛限定时间是38分钟,到了时间的话系统就会宣布裁决之剑获得胜利。
主要还是考虑这场比赛和奖金没关系,最好还是赢得漂亮一点,对宣传俱乐部的名声有好处。
年底的职业联赛之后,会成立更为权威和庞大的游戏协会,他们上任第一件事就是提出明星俱乐部的概念,和传统意义上的明星赛手不一样,明星俱乐部只有十个。
数百个大公会争十个名额,绝对会打破头。
而决定这十个名额的。一来是公会实力,这个占20分。毕竟游戏是根本。
第二是俱乐部比赛成绩,这个是50分。其中30分是联赛成绩,10分是各种小规模比赛的成绩,剩下的10分是游戏内的pvp表现,甚至连游戏里面的战场、竞技场排行榜都会考虑在内一起算积分。
第三是玩家投票,这个占据了整整30分!
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