第170章 蜥蜴狂暴组件的构想(3/5)

肌肉猛地跳了起来,爆发出远超同体积哺乳类肌肉的力量,而骨骼也完美承受住了这种力量。

驾驶座上的V看到这一幕皱起了眉头:“这啥啊,看着怪变态的。”

“杰克的骨骼和肌肉--知道狂暴组件吗?”

狂暴组件,是集激素控制、疼痛编辑、生物体刺激强化等早期军用义体技术大成的第一代集成式强化组件。

通过直接全面地控制和刺激植入者的生理水平,消除疼痛、恐惧、快乐等等多种在战斗中不必要的情绪。

常人哪怕加装了全身钛合金骨骼,也会在承受压力和打击的时候感受到疼痛,从而产生畏缩情绪,但装了这东西,骨头没断你就不会认为自己有危险。

在这种状态下,植入者的生物体潜力极大释放,并将义体本身的性能发挥至极限--

得益于这种特性,在早期的战场中,强大的先锋部队都喜欢装这玩意儿。

不过这也是最容易导致赛博精神病的集成式强化组件。

V点了点头:“当然知道,以前公司杀红眼了搞出来的赛博精神病插件。

疯子和变态才会给自己装的玩意儿,自从有了斯安威斯坦,有得选的时候,没人会选那玩意儿。”

“我在尝试制造一种狂暴组件。”

人的意识绝大部分取决于大脑运行状态,蜥蜴药剂也不例外。

如果能控制蜥蜴药剂在循环系统中的去向,尽可能让其影响不到大脑,能否隔绝蜥蜴药剂带来的狂暴效果?

就目前来看,在各个循环系统节点中插入分子筛,完全可以达到控制药效扩散的效果。

这个操作并不困难,只需要在关节或者其他植入体上加装一些部件即可。

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