第3章 这绝对是个大神(3/5)

……

片刻后,他们苦战半天也没磨死一只的黑蝎,就这样身体一翻,倒在地上。

画面极具冲击力!

他们直接呆在当场,反应过来时,顾明已经不见了踪影。

“这,这是个高手啊,看清他是怎么打怪的吗?”

“距离太远,没有看清楚啊!”

“他的id好像叫孤星天命……这名字似乎有些耳熟!”

“这绝对是个大神啊,刚才就该死皮赖脸加他的,给我们机会,我们不中用啊!”

……

顾明无伤击杀黑蝎,开始寻找下一只黑蝎。

“只要知道弱点,小心预防黑蝎的攻击,也没有那么难。”他口中嘀咕。

探查术都把黑蝎弱点标出来了,傻子都能轻松击杀的好么?

当然,必要的操作还是需要的。

知道弱点,你也得精准的击中不是?

虚拟游戏中玩家面对的怪,是完全拟真的,不像以前的平面游戏,打不打得过就是一堆数据的计算。

在虚拟游戏中,通常会设计怪的弱点,玩家只要能攻击到这个地方,就相当打出了“致命一击”的效果。

致命一击造成的伤害是普攻的倍左右,顾明的6点攻击就能达到9点伤害。

重要的是,致命一击的效果还可以和暴击叠加,这就很变态了。

在致命一击的基础上再叠加倍左右的伤害。

让顾明在使用【疾风】时,能打出14点的伤害。

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