第188章 技能优化!四相的法则技能(2/4)

发现四相又有一个技能可以进行优化了,陈幸不由没好气的看了眼还在睡觉的饕餮。

这个懒家伙!

四相这段时间连续好几个技能被优化了,饕餮这家伙还在摸鱼。

躺在水面的饕餮怡然自得的将脊背暴露在空气中,接受太阳的照射。

一时摸鱼一时爽,一直摸鱼一直爽。

四相这一次可以被优化的技能是雷闪。

作为四相使用频率很高的技能。

雷闪被它练习到了超脱层次,同时成功积攒了一千熟练点。

正好可以优化一次。

请从以下三种优化方向选择一种。

雷闪技能消耗魔力降低。

雷闪技能最大位移距离增加。

每次雷闪后都会在原地遗留下一道分身,分身具备实体,会短暂存留30秒钟,分身会按照本体日常行动习惯模仿本体动作,分身只具备本体10%肉体强度,无法释放技能。(法则)

毫无疑问,肯定是选择3。

不过这个技能效果好像有点意思。

雷闪作为初级技能,技能冷却时间很短。

而且分身还能持续30秒钟,这么长的时间,四相频繁的释放雷闪,能在周围留下不止一具分身。

并且雷闪技能释放时的技能效果是一道跳跃的雷弧。

雷系技能本来速度就快。

在技能释放后还能在原地还留下一具分身的话,敌人很可能无法分辨出这释放出的究竟是雷闪技能还是其它雷系攻击技能。

如果是对雷闪技能本身就精通的驭兽来说,雷闪的技能效果应该能分辨出来。

但若是非是雷系驭兽,大部分怪物恐怕都无法及时分辨出是雷闪还是其它远程雷系攻击技能。

况且就算是雷系驭兽也没那么容易分辨。

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