第52章:系统进化!属性提升!最后两场常规赛!(1/5)
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“系统还能进化!?”
程明满怀期待地查看关于这个功能的讲解。
根据描述,进化系统就能够消除一些限制条件。
就比如进化后,系统的触发条件就不再是【对位】,而是【对局】!
也就是程明不再是必须与外国选手在相同位置对位,如果对方是打野他就必须是打野,是中单就必须是中单.............
而是只要在这场对局中,对方出战成员内存在外国选手,那就足够达到标准!
这个限制的解除,不仅是令程明不需要频繁的更换位置,包括连掠夺与获取的选项,也是可以不再局限于对位选手的身上。
当然,获取对象必须还得是外国选手。
就比如程明虽然是出战上单,但假设对方战队是中上双韩援的情况下,程明不再只是能选择获取对方上单韩援的英雄池,同时也可以选择获取中单韩援的英雄池!
这不仅能省很多事。
同时限制的解除,也能让战术储备以及战略摇摆变得更加多样。
不过就当程明满心欢喜的点击那【系统进化】的功能选项时,跳出的却是【荣誉点不足】的提示。
“第一次进化需要十个荣誉点.........”
“我只有四個荣誉点么?”
查看了系统解释。
荣誉点,其实赢比赛就能够获得。
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