第243章 最强单法,上古灵符!(2/4)
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在触发‘流沙’时,敌人不仅会扣除血量,还会被扣除10%的愤怒值,‘心火’则会扣除5%的魔法值。
另外两个特效则更给力,‘怒雷’特效可以说是最强单法中的最强单法,一旦触发,即便是在这个没有法波法爆的时期也能打出不俗的伤害。
而‘冰冻’则更夸张,一旦触发,其效果就跟狮驼岭的‘象形’一样,直接将玩家封印一回合无法行动!
不过,虽然上古灵符的四种特效听上去一个比一个给力,但事实上起码在这个时期,这个技能绝对算是冷门中的冷门。
对于普通玩家来说,他们宁愿给宝宝打个雷击烈火之类的小法,也不愿意使用上古灵符做为自己宝宝的常驻单体法术。
究其原因其实也很简单,虽然上古灵符的伤害比其他单法要高一截且附带各种特效,但同时它的魔法消耗也是极为恐怖的!
以普通的单法举例,宝宝在使用单体法术比如雷击的时候,其魔法消耗为固定的30点,即便是雷击的爸爸奔雷咒其魔法消耗也不过就是30×3也就是90点而已。
可上古灵符呢?
在如今这个上古灵符还未经过改版的时期,上古灵符的魔法消耗为等级×2+5,以方云大唐号如今的等级,如果培养出一只成品的法宠等级应该在120级左右。
按照这个算法,如果他的法宠携带上古灵符这个技能,那么每次在发动上古灵符的时候,就需要消耗120×2+5点魔法,也就是245点魔法!
如此巨大的消耗根本不是这个时期玩家的法宠承担得起的。
即便是在前世,如果不是网亿意识到这个魔法消耗太过不合理而对其进行了一定的修改,前世很多玩家估计也承担不起这个消耗。
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