162 炮兵(1/1)
“这个骑兵单位倒是比轻骑兵好多了。
英国势力在骑兵上没有加成,所以只能升级三次,到了帝国龙骑兵就算顶级了。”
罗天杰对马厩的重视程度还不如军营,因为即便有帝国时代功能加成,马驹生出来也不可能立即长大成年,骑兵的规模注定无法递增。
毕竟帝国时代空间的时间都是罗天杰通过现实世界中的睡眠时间积攒出来的。
根本没有那么多时间去养马育马。
所以爱德华小镇的骑兵注定只能是少量的辅助兵种。
接下来的目标才是罗天杰最重视的地方——枪炮铸造厂。
罗天杰迫不及待的拉开了枪炮制造厂可以训练,或者说制造的火炮武器种类!
相对于其他兵种,炮兵的重点不在于炮兵的训练,而是火炮之类的武器锻造,在这方面,有了帝国时代系统加成后,爱德华小镇相当于凭空多出了大量的相关技术。
自然而然的,这又是爱德华小镇中的一大‘神迹’。
“这是只能投掷炸弹的兵种,跟我印象里的掷弹兵差距有点大啊。
嗯,应该是历史上早期的掷弹兵种类。”
“9米?!”
罗天杰看着介绍里面的数据,感觉自己不能单从游戏的角度来挑选鹰炮了……
“现实跟游戏终归是有差距的,哪怕有了游戏中的部分功能加成也是如此。”
“这玩意才像我印象中的前装滑膛炮嘛,只可惜可以升级的机会少了一次。
火炮单位的升级只看炮兵的能力,对火炮性能没有影响,毕竟火炮从出厂的那一刻就已经确定了具体性能参数。
如此看来,炮兵单位应该是最容易提升到顶级兵种的单位了,毕竟炮兵参战只要不被敌人偷袭,都是远远的轰击,很少会出现损失。”