继续解释争议问题。(2/4)

2,主角的招式僵直问题。

答怎么说呢我很想把一本书写的有根有据,就像我解释第一个问题一样。

很多读者想看到开发一些高级的忍术。

那么,听你们的意见,我准备这么写。

但总需要一个理由。

假如主角是无敌的,那开发什么忍术根本就没必要。

一拳轰碎一切就对了。

但现在,既然要让主角开发其他的东西,就必须弄出一个理由。

所以我找了僵直这个缺点。

实际上如果我不写出来,没人会注意到这个,有没有还是在于作者一念之间。

而我又是一个特别在乎读者观点的作者,你们的意见我都在考虑。

最终推敲了无数次,设计了这一段剧情。

3,忍术的划分问题。

原著中的确有明确指出,忍术的等级和威力并没有明确关联。

这些等级,只不过是修炼难度方面的等级。

本章未完,点击下一页继续阅读。