第三十节:不速之客(2/5)

不常旅行的人在选择扎营地时常常感觉摸不着头脑——哪里看起来都一样,哪里看起来都没什么太大区别。

这是因为他们没有能够搞清楚一些基本常识的缘故。

扎营与长期住宿的需求其实差别不大,只是它的简化版本而已。所以从自己平常住宿所需就可以推断得出一个好的营地需要些什么——周围没有太多的危险因素这是最基本的,不论来自野兽、魔兽或者智慧生命还是自然本身,这些因素都必须避免。

除此之外地面的高度和平整程度也十分重要。许多城镇乡村在建立起来之前都需要用锄头和铲子重新平整地面,但在野外扎营的时候并没有那么多的时间,所以能选择现成的当然是最好的了。

这些因素综合起来考虑,道路附近自然就是较好的扎营场所了。

有人类活动踪迹的地方动物会尽量避开,而盗贼们虽然会埋伏在附近抢掠,却不会傻到把老巢设在这儿以方便军队围剿。加之以最初为了节省铺路所需消耗的人力物力肯定会对于地形进行规划调整,考虑到保存维护的因素自然也不能建立在常年有自然灾害爆发的地方,种种原因,前人的努力达成留下来的这些可以利用的要点,凡是有点经验的冒险者都会善加利用。

尽量选择简单明了的方案不要搞太多花式,浪费时间与精力对自己和自己的队友都有害无益,这是常年身处变幻无常的荒野之中冒险者和旅人们的常识。

但很是遗憾地,有的时候一些精力确实必须要去消耗。

随身的小猎刀刀尖在柴火上面来回地炙烤,米拉灵活地翻动着手腕以避免刀刃表面被熏黑。

“来。”她抓住了贵族小姐的手掌,然后用极细微的动作,举着烤火消毒过的猎刀靠近它。

“啊嘶——”玛格丽特咬住了自己的下唇。

“——”她在颤抖,下唇咬得发白,然后一阵火辣辣的感觉传来,米拉挑破了她掌心上的水泡。

“下次记得戴手套。”白发少女这样说着,然后用干净透气的亚麻布帮她包裹了手上的伤口以避免感染。之后回过神继续前去帮忙劈柴。

“咻——咯嚓”木头被顺着生长条纹分成了两半,然后再两半,再两半,变得越来越小。

旅人、冒险家到底有多坚强,这是出身环境优渥一切都有仆人处理的贵族小姐所难以理解的。

他们没有柴房,也不需要柴房。

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