工业狂魔 第394章 徐飞:有能耐就来艾娜克(3/5)

    “我的天,这家研发秦殇的

    “目标在线”公司,太有实力了。”

    “怎么说?”

    “他们竟然买断了gta3的虚幻引擎,然后加入了大泽工业设计公司的模拟技术。”

    “你怎么知道?”

    “看企业声明,里面全写着呢。”

    “话说,这个引擎很值钱?”

    “不是值钱不值钱,是代表后续的游戏研发能力,里面涉及渲染、碰撞、侦测、ai、图形、网络和各类文件,有了这个东西,只要目标在线公司保证开发团队的存续,今后完全可以让秦殇跟随计算机硬件的发展,把游戏表现做得更好,更极致。”

    “不懂。”

    “换句话说,两款类似的3d游戏,用同一台电脑玩,开同样的画质,游戏引擎越好,表现的效率越高,否则会卡,会丢帧……”

    “还是不懂。”

    “玩你的游戏去吧。”

    “……”晚上8点,秦殇连开10组服务器。这让等待多时的玩家们,很不满意。

    但很快发现,1区爆满之后,玩家会被分配到2区,在2区的玩家若想见1区玩家,只需跑到同样的坐标,再选择更换线路1,就能见到1区玩家。

    神奇的玩法,很快吸引许多技术人员。然后知道了

    “超容服务器”的ai算法。也就是1区爆满,2区玩家想去1区见人,切换线路的同时,某个在1区郊外,独自挖矿,或独自打怪的玩家,会和怪物一起被

    “挤进小场景服务器”,同时不会发现自己换线。等1区有了空余,独自打怪的玩家会自动离开

    “小场景服务器”,回归1区。当然,为了避免bug,这里面还有一个涵盖1~10服务器的总算法,避免有人利用这种玩法谋利。

    而开区2小时后,目标在线公司发布了第一份通告。1~10区,等于首个服务器,采用西山地图。

    11~20区,等于第二服务器,采用燕丘地区。21~30区,等于第三服务器,采用东山地图。

    依次递延到70区,然后开启首个资料片,也就是版本,秦皇之殇。

    同时开启每周可以进入两次的大秘境-秦灭六国,无论通关与否,消灭任意敌人,都有可能获得10级以下装备。

    另外开启每天可以进入5次的小秘境-兰陵王破阵曲,掉落8级以下装备。

    每个秘境掉落的装备品质,与秘境难度挂钩。体验难度→灰色。普通难度→白色。

    至于掉落套装和饰品的

    “困难难度”、掉落披风和坐骑的

    “豪侠难度”,掉落功勋的

    “逆天难度”,秦殇将会根据资料片的进程,按照季度、年度,分批开放。

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