工业狂魔 第418章 TEP集团VS铁皮公司(4/5)

    徐飞一边思索,一边帮策划组的年轻程序员盯着屏幕,静等对方归来。

    由于只需在代码卡顿的时候敲击‘回车键’,其无聊的看向左侧。

    策划部的程序员,跟程序部的搬砖工不同,他们负责把各种做好的‘碎片’,一一串联起来,然后构成客户端。

    左侧程序员身前同样是五台电脑,一个显示游戏画面,有点像跑图,一个显示帧数、变速齿轮等工具,一个显示后台代码,一个用于记录,一个用于调整。

    对方正在测试的是,游戏角色移动、移动施法、动作连贯性、受击后仰、霸体僵直等等。

    徐飞暗中从充电宝中查了查该游戏的研发进度,已经到了100%,只剩最后的测试。

    “怪不得让我帮忙的年轻人,足足两天没睡觉了。”

    徐飞思索着,唤出半透明页面,从资料片中找到与网吧有关的片段,然后进去体验,观察未来游戏。

    很快,其发现了一款天下2,一款逆水寒……

    徐飞看向左侧程序员,开口道:“作为一款横版游戏,游戏角色的模型高度,又占画面长度的三分之一,我认为,玩家最在意的应该是角色好不好看,有没有代入感。”

    正在测试的策划组程序员,闻言扭过头,“美工对角色脸型进行了优化,在服装方面也下了很大功夫,甚至体现出戒指、手镯、配饰等小部件,精细度已经超越了市面上绝大多数游戏。”

    “你喜欢千篇一律吗?或者说,你希望别人的游戏角色,跟你一模一样吗?”

    “这……”

    “我们可以加入‘捏脸’模组,并把捏好的脸同步到角色头像,以后组队、在世界频道发言,全都独一无二,如此,我们就可以设置‘首次捏脸免费,二次捏脸半价,三次捏脸根据调整幅度收取服务费’。”

    “有道理!”

    蓦然,电脑对面的中年男子,起身道:“并且我们还可以加入角色头像框,推出与游戏属性无关,但需要充钱才可以享受的‘定制框架’。”

    徐飞对其举一反三的能力,十分赞赏,“那么,如果我们不改变游戏的主旨,也就是朴实无华,或许可以根据玩家的等级,推出‘虚幻翅膀’系统,这个翅膀同样朴实无华,只有淡淡的虚影,哪怕玩家玩到后期,它也不为人注意,但如果玩家愿意花钱,我们不仅可以给玩家更换翅膀造型,还可以让翅膀轻轻飘动,甚至泛出红色光点、蓝色光点、黑色光点……总之,钱越多越好看。”

    中年男子略微思索,“可以做出来,但若想让翅膀吸引人,目前画面暂时体现不出来。”

    “用X系列显卡呢?”

    “那个肯定可以。”

    “这不就成了宣传口号了吗,用老显卡一个画质,用X系列显卡一个画质,完全是两个游戏。”

    “嗐,我们是游戏公司,又不卖显卡。”

    “……”

    让你们搞游戏,不就是为了帮我卖显卡吗。

    徐飞还想说点什么,出去吃饭的程序员归来。

    对方左手拿着一杯咖啡,右手拎着一杯。

    来到办公位,将右手的咖啡递过来,“谢了兄弟,只不过,今天的咖啡有点难喝。”

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