第四十四章 5.30股灾(2/2)

杨橙和王莹也好说,但贺维父母和那些协会成员,就只能是李皓亲自来接待了。

再加上还有些李皓得主动出去拜年的,直接让李皓从大年初一就开始,一直忙到初十以后才算是安生下来。

反正事后不光是李皓,甘依群和李帆也是被折腾的够呛,不由感叹道:“早知道就听你话,出去旅游算了。”

对此李皓表示:“现在知道也不晚,今年就当吸取教训,明年咱们就出去转转。”

结束了这过年的劳累,很快李皓便又重新回到了工作岗位,开始了今年的发展计划和部门调整。

首先还是游戏部门,基于现有矛盾的出现,李皓在重申两条腿走路的方针后,为了更好的集中力量发展。

将原有架构拆分成自研工作室群及国际产品运营部的两大部门,然后两个部门再按照不同游戏产品的类别再行细化。

同时单独创立游戏发行部门,对两大部门进行赋能。

而两大部门今年各自都有新任务,自研游戏方面今年诛仙会正式上线,这是他们独立设计游戏方案的第一枪,是重中之重。

至于代理游戏方面,魔兽世界自然是重点之一,另外已经被拿下的地下城与勇士,也会在今年完成全部汉化,推向市场。

另外其他部门也各自都被制定了新的要求,比如人人网社交板块需要进一步扩展博客功能,并且提前研发出微博功能。

客户端的开发,在保持现有开发力度的情况下,适当向移动端倾斜,提前部署移动市场。

这方面,李皓之前在美国见过施密特后,便有意往移动端的未来引导了下。

安卓项目本就不是什么秘密,施密特自然很顺利的就接话了,并且在得知李皓对这方面感兴趣后,他还同意会在合适时机让李皓参与进这个项目。

当然,安卓肯定不是唯一选择,塞班系统和苹果的iOS也是需要关注的。

只不过相对于比较闭塞的塞班系统和iOS,安卓是最好接入的,自然也就提前布局。

人人门户今年则没有什么大事,主要是积蓄力量,为了明年北京奥运会提前做好准备工作。

剩下就是忙着人人商城和人人视频的第一次融资,不过这个从去年就已经开始布局,倒是不用太着急。

除了这些各单位分别的事情外,李皓今年还打算重点研究人人开放平台的事情,让开发者可以利用人人开放平台提供的各种OpenAPI,开发出优秀有创意的社交游戏及实用工具。

这样开发者可以获得人人网的用户流量加持,以此来对自身进行孵化,而人人网也能借此来完善自己的生态系统。

毕竟像腾迅那样一直吃独食,弄得天怒人怨,最后被逼得做出开放政策,李皓还不如主动走这一步。

而且后面的事实也证明了,开放政策是确实有效的。

在一连开了数天会议,将这些政策都确认明白后,各部门便开始了紧锣密布的准备中。

不过李皓的设想是好,但问题是在这之中,总是有搅局者跳出来。

在四月初,市面上异军突起了一个,这家伙把人人网和QQ空间的功能全部抄了一遍,而且还弄了一款珊瑚虫QQ出来。

没办法,谁让此时的社交软件领域,QQ占据着第一的明显优势呢。

说起来这个确实是有几分本事的,打的就是第一,其他的还没兴趣呢。

而后在投放上,不仅在线上狂砸下载站资源,而且还在线下掀起了一场网吧争夺战。

同时为了能直接抓到人人网和QQ的内核精髓,这家伙也挥动起了锄头,挖起了两家的人来。

人人网这边还好,真正的骨干才刚拿到股份,都还没到解封期,又不可能拿出那么多钱挖人,最好也就是挖些不重要的人。

但QQ这边就真的是被挖走了十多名技术骨干,其中还包括几位游戏部门的骨干,弄得腾迅是恼火不已。

自然,腾迅这边就会出相应的反制措施,网吧争夺战于是便开启了。

这两家都出动了,那人人网自然不可能干看着,于是一时间在全国各地十几万家网吧之间,三家开始相互角力。

不过在某种程度上,人人网和腾迅是站在同一战线的,毕竟在没有捣乱之前,两家的竞争一直都是和谐有序的。

自然对于这个搅局者,两边的统一目标,都是想先把它给按死在地上。

也就在这持续的斗争中,时间来到了五月三十号凌晨,财政部突然宣布上调印花税从千分之一上调至千分之三。

这一突然的政策变化,导致在当天开盘之初,股市页面满屏绿色,映照着那些看着大盘的人脸都绿了。

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