16. 游乐园大扫荡(2/5)

顾千菁把任务游戏卡摊在游乐园入口处的桌子上,四个人围在一起,紧急商量游戏通关策略。

游戏卡上的58个游戏项目,由简单到难依次排序,从旋转木马、摩天轮等比较轻松的,逐渐过渡到海盗船、碰碰车等中等刺激的,再到过山车、极限卡丁车等高刺激的游戏。

第58项游戏是一款叫做“死亡射击”的游戏。

顾千菁推断道,“这款游戏应该是任务中最难的一项。”

路一点点头,“我也这样认为,所以我们应该先部署好游戏的安排,要不要像打游戏那样从简单到难,按顺序打卡?”

“不行!”顾千菁直接否认路一的提议,

“前后两个游戏之间并没有关联,简单的游戏也不能让我们学到什么经验,我觉得我们应该把简单的游戏任务分配给小朋友,妈妈挑战高刺激的游戏,这样可以保存体力。”

路一这才反应过来,“不用所有人一起挑战任务对吧?”

旁边的摄影助理回答,“每一项任务只需要一个人完成就可以了。”

得到肯定的回答后,路一大大松了一口气,这样算下来,那就是4个人挑战58个任务,难度降低了很多。

顾千菁又问助理,“游戏打卡顺序不强制对吧?”

助理想了想,导演好像没有强调这个,“是的,没有强制游戏顺序。”

顾千菁心中有了主意,她转过头,对大家说,

“我们先挑战“死亡射击”,如果这一项能过,那我们就再做其它任务,这样应该是最节省体力的,免得其它的都打卡了,卡在这里过不去,白做无用功。”

路一举双手赞成,不小心就说出了真心话,“网传你是笨蛋美人,可我觉得你一点都不笨。”

顾千菁,“”大姐您也挺会说话!

屏幕外的总导演看到这里,内心升起一种不祥的预感。

按原本的设计,一旦有家庭陷入“游乐园时间循环”,那节目一定会爆。

谁不想看平时高高在上的大明星,在游乐园精疲力尽地一次次挑战任务的狼狈?

但好像被顾千菁卡了一个bug。

本章未完,点击下一页继续阅读。