第三百八十章 坦克大战(1/2)

四月初随着白川电器与任天堂的家用游戏机正式上市,计算机界也变得热闹起来。

这年头人们还没有微机或者个人电脑的概念,在大众眼中办公室里的计算机与这种接上电视可以玩游戏的机器,统称为电脑。

媒体及品牌制造商在宣传的时候,也会把游戏机冠上“computer”之名。

所以关于游戏机的讨论,不仅仅游戏界,计算机界也在做各种专业的点评。

当然新上市的三款游戏机中,世嘉的SG-1000存在感略低。

因为无论是从外型还是到内里,它都和另外两款机器有些区别。

除了体型巨大之外,世嘉的游戏机手柄依旧是传统的摇杆设计,以及侧边的一个按钮充当功能键。

而之所以这么设计就是因为其家用游戏机上的游戏,全部移植于自家的街机游戏。

不过由于手感较硬以及延迟等问题,手柄使用起来的体验并不怎么好。

也就靠着街机的一些知名IP,SG-1000才勉强有些销量。

所以世嘉之前鼓吹的“游戏御三家”之名,着实有往自己脸上贴金的嫌疑。

要说家庭游戏机,还得看另外两家的表演。

一个冠上了“家庭电脑”的名称,一个直接振臂一呼自号“家庭娱乐系统”。

名字一个比一个高大上,其实本质上就是一台游戏机。

但很多家长们不知道啊,一看这名字就有种不明觉厉的错觉。

最关键的是便宜,15000日元不到,对于很多人来说真不贵。

于是在小孩子的央求之下,很多家长都痛快的抱了一台回家。

其实他们也想见识一下所谓的家庭电脑,或者家庭娱乐系统到底是个什么玩意儿。

这是八九岁的小孩子们从家长那里,获得游戏机的方法。

至于更大一点的中学生或者青年人,他们完全可以用自己的零花钱购买。

游戏杂志上列出的那一条条诱人无比的优点,可是让人心动的很呢。

尤其是偶尔流露的一两张游戏画面的谍照,能引得周围小伙伴们瞬间高潮。

心痒难耐的学生们,有能力的也都去贩卖店里抱了一台心仪已久的游戏机回家。

而有了游戏机,自然是迫不及待的体验各种各样的游戏卡带。

任天堂的《大金刚》自不用说,作为《马里奥》原型的前传。

它有着大批的粉丝,卡带刚刚开卖一周就卖出了十几万份。

作为和游戏机一同上市的首发游戏卡带,能有这个销量已经非常不错了。

同样白川电器的《雷电》、《吃豆人》也异常火爆,这两款游戏都已经在街机和掌机平台登陆过。

所以从粉丝基础上来说,他们的数量比任天堂的《大金刚》还要庞大。

不过就在三家游戏机发布一周后,白川电器的另外两款游戏却是引起了大家的热烈讨论。

野岛浩是《游戏日报》的记者之一,今天他接到了一项来自主编的任务。

那就是体验任天堂和白川电器的游戏卡带,然后写一份专题报道。

“红蓝对决”的话题那么火,没道理《游戏日报》不恰一把流量啊。

作为游戏类报纸的记者,野田浩自身也是游戏爱好者之一,玩过的游戏更是不计其数。

任天堂的《大金刚》以及白川电器的《雷电》、《吃豆人》,他都已经体验过了。

作为知名游戏IP,最先被开盒的当然是它们。

而这几款游戏总的来说体验也还算不错,没有辱没它们此前的知名度。

不过由于任天堂首发的游戏只有三款,所以在早早体验完之后,野田浩又把目光对准了白川电器剩下的几盘游戏卡带上。

首先有着军绿色外壳的《坦克大战》,野田浩拿起卡带打量了几眼。

啧,游戏贴纸做的相当精美呢。

单看图画还以为是激烈的战场对抗,不过作为游戏记者,他深知霓虹厂商的套路。

插上卡带按下复位键,很快电视机中出现了游戏界面。

身为游戏老手的野田浩,按了几下按钮直接开始游戏。

嗯?画面竟然看起来不错,很多地方哪怕是贴图,也很精细化。

不知道是不是他的错觉,野田浩总感觉白川电器游戏机的画面色彩更丰富,也更清晰。

尤其是白川电器官方发行的游戏卡带,在画面表现上普遍比任天堂,甚至比自家第三方游戏卡带都要好上很多。

难道是因为官方设计团队,更了解自家游戏机的性能优势在哪?

放下心中的疑问,野田浩把注意力集中到了眼前的游戏上。

他按下方向键开始控制自己的绿色小坦克左右移动,嗯,蓝色的方块代表河流过不去。

野田浩方向一转又扎进了绿色的草丛中,咦?有点意思。

蓝色河流、绿色草丛,虽然是简单的贴图,但这已经充分表达了地形上的区别。

这个设计相当巧妙,同时又让人能立即理解这其中的深意。

野田浩的兴趣被吊了起来,他又控制着自己的坦克移动到了棕红色的砖块边。

“叮叮叮”一阵脆响传来,绿色坦克前面的砖墙以肉眼可见的速度消失。

诶,正纳闷之际,又一颗白色的子弹从上方直直的飞了过来。

“嘭~!”绿色的小坦克爆出一团火光后,就消失不见。

“八嘎~”野田浩的一句国骂脱口而出。

不过也不用担心,很快绿色的小坦克再次出现在了屏幕上。

有了一次经验的野田浩,很快就知道这款游戏该怎么玩了。

捏紧手柄,目视前方,他就像一个真正的坦克手一样。

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