第四百五十二章 真正的技术(2/5)
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甚至在掌机领域,这一优势也继续得到了延伸。
凭借游戏机硬件及软件领域的出色发挥,白川电器游戏机事业部的利润和视听事业部,已经慢慢在缩小差距。
至于HAL凭借自身的游戏开发,以及为其他厂商发行游戏。
在去年的财报中,它独自为白川控股贡献了近12亿美元的利润。
当然因为美元的持续贬值,这个数字的含金量可能没有以前高,但也已经殊为不易了。
按照这个趋势发展下去,HAL未来的盈利未必不能和白川电器掰掰手腕。
也正是因为看到了这一点,白川枫才有了慢慢转型的想法。
不过转型也不意味着就放弃以前的业务,只是在研发投入上后续可能更侧重另外一方。
随身听、CD机这些技术暂时都已经到了瓶颈,短时内不会有大的改变。
因此为了不浪费人力,可以把研发的重点往娱乐游戏及通信技术上靠一靠。
至少在白川枫可以预见的未来,这两者都大有可为,技术也正处于快速进步的井喷阶段。
同样在出口方面,无论是老米还是西方其他国家,似乎都对游戏机这些产品不以为意。
不管是白川电器还是任天堂,游戏机业务的海外市场出口份额并未降低太多。
一来可能是和它们在北米本土没什么竞争对手有关,二来和北米政府的态度也有些关联。
米国商务部紧盯着进口商品是汽车、家电、半导体这些大件,至于娱乐型电子产品游戏机,就不怎么太关注了。
这或许和游戏机只是满足精神上的享受,却并不会给本土的产业带来冲击有关。
那这正好,白川电器未来可以在游戏机上多下一点功夫。
“北米那里在家用机市场上雅达利几乎已经不足为虑,现在竞争的三家游戏机厂商有两家半是来自霓虹的企业。”
HAL这里白川枫他们正坐在一起,分析全球的游戏机市场。
“雅达利冲击带来的震荡比想象中的还要大,现在那里的消费者宁愿相信我们霓虹的公司,也不愿意再相信雅达利。”
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