第23章:裂甲!裂甲(给盟主火把(2/3)
但问题是,经过昨天的溃败,兵力损失很大,他们如今能组织起来的征召军总共也就五百来人。
五百位征召兵能不能对付那三百位士兵?
他们觉得有些悬。
好在敌人的征战骑士数量不多,仅有四位。
而他们这次集结了十二位征战骑士——从别的骑士领连夜赶来的征战骑士,骑马比步行快,所以先行一步,大部队在后方。
昨天惨遭滑铁卢、危急关头逃走的两位征战骑士也在内。
今天他们强烈反对进攻重装部队。
昨天战略性错误,直接损失了二三十位骑兵,以至于今天的骑兵数量更少了。
……
在不结阵的情况下,一场战争的胜负,往往拼的就是哪方的征战骑士数量多。
别说那些传说中的异族、荒古的魔兽。
即使出现了,只要是在平原上,在陆地上,就没有哪个生灵能抵抗得住征战骑士的冲锋。
他们就这么来回纵贯两次,铁打的部队也得崩溃。
短暂商议好进攻计划后。
十二位征战骑士,率领着近四十位骑手、五百位征召兵,就这样追了上去。
斯格镇穷的叮当响,康德领也好不到哪去。
没有产业支柱,全靠种地供养骑兵,而这个时代的农业技术又很落后,在穷乡僻壤拉起来的骑兵质量可想而知。
他们是没有骑射能力的,即使能骑射,但疏于训练,精准度堪忧,很难对敌人造成明显伤亡。
弓骑需要合适的环境才能培养起来。
康德领大多数骑手所骑乘的都只是价值两三枚金币的驮马或者劣马。
只有征战骑士骑的是比较高大的战马。他们追袭三四里,很快就见到了罗曼和他的轻装部队。
……
数百人规模的战争,基本没什么作战章程。
全凭作战意识和厮杀本领——就是按照打群架的套路来。
也可以说成是狭路相逢勇者胜!
只要你够勇,只要你拼命,数量差异反而是其次的了。
但罗曼此番轻装掠夺,带走了所有的轻装长弓手。
百位长弓手负责掩护,其余轻装士兵去抢人。
“自由射击!”
见到骑兵进入射程内,长弓手们进行了一轮齐射。
罗曼的长弓手谈不上精锐、也不能算专业。
但好歹是勤练不辍、箭矢充足的训练了一个多月,每天阶段性的练习百支箭矢,基础射击技巧还是有的。
只靠一轮齐射,就造成了十来人的伤亡,大多数是受伤,中箭后虽然死不了,但伤者不免发出凄惨痛呼,就很破坏士气。
征召军的弓手大怒,纷纷还以颜色。
然而,正手不精,反手无力,没一个像样的,射击样百出,箭矢歪歪斜斜、杀伤力为零,甚至没碰到罗曼一方的阵线。
就很尴尬。
……
骑兵队本来是要等到双方正面开战的时候,届时他们从侧翼杀入,击溃敌军阵型。
这种战术是最常见的,简单意味着有效。
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